季度財報重點
Unity Software Inc. (U) Q2 FY2026 財報重點
Unity FY2026第二季營收達US$546.47M,年增24%,調整後每股盈餘為US$0.28,整體業績優於市場預期。成長主要由Strategic Revenue帶動,該業務營收年增38%,其中Strategic Grow年增63%,Vector AI年化營收更突破US$1B。獲利與現金生成顯著改善,調整後EB…
資料截至:2026-06-30
本季結論
Unity FY2026第二季營收達US$546.47M,年增24%,調整後每股盈餘為US$0.28,整體業績優於市場預期。成長主要由Strategic Revenue帶動,該業務營收年增38%,其中Strategic Grow年增63%,Vector AI年化營收更突破US$1B。獲利與現金生成顯著改善,調整後EBITDA為US$160.19M、利潤率29%,自由現金流為US$202M,但GAAP仍錄得US$23.61M淨損。管理層預期FY2026第三季Strategic Revenue為US$540M至US$550M,調整後EBITDA為US$185M至US$190M,並將GAAP淨利轉正時間提前至2026年第三季。主要風險是非策略性業務營收年減33%,且公司本季仍未達GAAP獲利。
- EPS
- 0.28
- EPS 預期
- 0.249
- EPS 驚喜
- 12.45%
- 營收
- US$ 0.55B
重要進展
- Strategic業務成為營收加速核心:Strategic Revenue為US$486.41M,年增38%;其中Strategic Grow Revenue為US$328.96M,年增63%,抵銷部分非策略性業務下滑。 來源:sec.gov、unity.com
- Vector AI提前兩季達成US$1B年化營收里程碑:Unity Vector AI年化營收超過US$1B,較原定時程提前兩季,顯示AI相關產品商業化速度加快。 來源:Seeking Alpha、unity.com
- 調整後獲利率與現金流同步擴張:調整後EBITDA為US$160.19M,利潤率29%,年增800個基點;自由現金流達US$202M。 來源:sec.gov、unity.com
- 資產負債表轉為淨現金:期末現金及現金等價物為US$2.36B,公司達到淨現金部位,提升財務彈性。 來源:unity.com
- 股權薪酬費用占比下降:股票薪酬費用年減25%,降至營收的14%,有助於改善調整後獲利品質與稀釋壓力。 來源:unity.com
需留意的變化
- GAAP虧損尚未消除:本季GAAP淨損為US$23.61M,GAAP稀釋後每股淨損為US$0.05,顯示法定獲利仍落後於調整後指標。 來源:sec.gov、unity.com
- 非策略性業務持續收縮:非策略性營收年減33%,反映ironSource Ads網路於2026年4月30日退場及Supersonic出版業務於2026年8月4日出售。 來源:Seeking Alpha、unity.com
管理層展望
管理層預期FY2026第三季Strategic Revenue為$540M至$550M,年增44%至47%;調整後EBITDA為$185M至$190M,年增69%至74%。
風險與限制
- 非策略性業務退場可能加劇組合轉型壓力:廣告網路退場與出版業務出售造成非策略性營收年減33%;即使Strategic業務成長強勁,轉型期間的營收組合變化仍可能提高執行風險。 來源:Seeking Alpha、unity.com
- 調整後獲利改善仍未轉化為GAAP淨利:調整後EBITDA與自由現金流均強勁,但本季仍為GAAP淨損;第三季GAAP轉正時程能否落實,是後續財務表現的重要不確定性。 來源:sec.gov、unity.com
資料來源
- sec.gov · sec.gov
- Earnings call transcript: Unity tops Q2 2026 estimates, shares jump 10.5% · Seeking Alpha · 2026-08-06
- unity.com · unity.com