季度財報重點
Genius Sports Limited (GENI) Q1 FY2026 財報重點
Genius Sports 2026年第一季營收達US$187.952M,年增30.5%,主要由投注科技、內容與服務以及媒體科技業務同步成長帶動。調整後EBITDA增至US$23.982M,年增21.3%,但調整後EBITDA利潤率由13.7%降至12.8%,反映成長投資時點。GAAP淨損擴大至US$55.470M,…
資料截至:2026-03-31
本季結論
Genius Sports 2026年第一季營收達US$187.952M,年增30.5%,主要由投注科技、內容與服務以及媒體科技業務同步成長帶動。調整後EBITDA增至US$23.982M,年增21.3%,但調整後EBITDA利潤率由13.7%降至12.8%,反映成長投資時點。GAAP淨損擴大至US$55.470M,主要受外匯損失、股份酬金及Legend交易費用影響;營運現金流亦為US$66.413M流出。管理層在Legend收購完成後上調2026全年營收至US$990M至US$1.01B、調整後EBITDA至US$270M至US$280M,並將全年調整後EBITDA利潤率目標提高至約28%。最重要風險在於收購整合、持續現金消耗、外匯波動及監管環境變化可能使盈利改善與現金流目標落後。
- EPS
- 0.017
- EPS 預期
- 0.01
- EPS 驚喜
- 70.00%
重要進展
- 營收成長跨越投注與媒體兩大業務:集團營收為US$187.952M,年增30.5%;投注科技、內容與服務營收為US$146.213M,年增33.3%,媒體科技、內容與服務營收為US$41.739M,年增21.7%。 來源:U.S. Securities and Exchange Commission
- 既有客戶擴張與合約重訂價支撐投注業務:投注業務成長主要來自既有客戶在合約續約與重新議價後的價格提升、增值服務擴張、既有市場成長及新服務推出。 來源:U.S. Securities and Exchange Commission
- 媒體產品商業化進度改善增長動能:媒體業務受GeniusIQ產品銷售增加及Moment Engine推出帶動;公司亦已將Moment Engine整合至廣告代理商、廣播商、供應方平台及需求方平台等合作夥伴。 來源:U.S. Securities and Exchange Commission
- 調整後盈利持續增長但利潤率短期承壓:調整後EBITDA為US$23.982M,較上年同期US$19.775M增加21.3%;惟調整後EBITDA利潤率為12.8%,較上年同期下降90個基點。 來源:U.S. Securities and Exchange Commission
- Legend收購推升全年盈利與利潤率目標:Legend收購完成後,公司將2026全年營收指引提高至US$990M至US$1.01B,調整後EBITDA指引提高至US$270M至US$280M,並將全年利潤率目標由約23%提升至約28%。 來源:U.S. Securities and Exchange Commission、U.S. Securities and Exchange Commission
- NCAA資料權與新產品擴大平台滲透:公司表示在成為NCAA獨家官方資料供應商的首年實現創紀錄March Madness表現,並推出網球BetVision及多項AI驅動廣告與即時體育內容合作。 來源:U.S. Securities and Exchange Commission
需留意的變化
- GAAP淨損因一次性與非現金項目顯著擴大:GAAP淨損由上年同期US$8.198M擴大至US$55.470M,主要原因包括外匯損失、股份酬金及一次性Legend交易費用。 來源:U.S. Securities and Exchange Commission
- 營運現金流轉為大額流出:截至2026年第一季,營運活動使用現金US$66.413M,上年同期為US$30.798M;期末現金及現金等價物降至US$197.444M,低於2025年末的US$280.559M。 來源:U.S. Securities and Exchange Commission
- 高額調整項目削弱GAAP與調整後盈利的可比性:本季調整後EBITDA包含US$30.904M股份酬金、US$7.503M交易費用、US$6.037M訴訟及相關成本,以及US$9.697M外匯損失等調整項目。 來源:U.S. Securities and Exchange Commission
管理層展望
管理層提供具體2026全年指引:集團營收$990M至$1.01B、調整後EBITDA $270M至$280M,對應約28%的全年調整後EBITDA利潤率;管理層亦預期2026年第二季營收約$185M、調整後EBITDA約$45M,該季度自2026年5月1日起納入Legend合併影響。
風險與限制
- Legend整合執行可能影響利潤率提升速度:全年指引包含Legend收購後的合併效益,實際結果取決於平台整合、成本協同及商業化執行;公司亦提示合併預測基於管理層估計,可能與實際結果有重大差異。 來源:U.S. Securities and Exchange Commission
- 現金消耗與持續技術投資提高資金需求:第一季營運現金流為US$66.413M流出,另有US$12.275M內部開發軟體資本化及US$5.338M資本支出,若現金轉換改善不及預期,可能限制投資彈性。 來源:U.S. Securities and Exchange Commission
- 外匯波動及股份酬金可能持續壓抑GAAP盈利:本季錄得US$9.697M外匯損失,股份酬金調整項目達US$30.904M;相關項目可能造成GAAP淨利潤與調整後指標之間持續存在重大差距。 來源:U.S. Securities and Exchange Commission
- 投注與預測市場監管環境仍在演變:管理層在業績電話會議中指出,預測市場是具潛力的新生態系統,但其監管框架仍在演變,可能影響相關業務的推出速度與可擴展性。 來源:The Motley Fool
資料來源
- Genius Sports Limited Form 6-K for the Three Months Ended March 31, 2026 · U.S. Securities and Exchange Commission · 2026-05-07
- Genius Sports Reports 31% Revenue Growth and 21% Adjusted EBITDA Growth; Raises 2026 Guidance · U.S. Securities and Exchange Commission · 2026-05-07
- Genius Sports (GENI) Q1 2026 Earnings Transcript · The Motley Fool · 2026-05-08